Evil Dead: The Game จะไม่วางขายบน Switch อีกต่อไป โดย Saber Interactive รับรองว่าได้ยกเลิกเป้าหมายที่จะย้ายเกมไปยังคอนโซลไฮบริดของ Nintendo นอกเหนือจากการแจ้งข่าวร้ายเพิ่มสำหรับแฟนคลับการประกาศดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วมาถึงเพียงแต่ 16 เดือนภายหลังจาก Evil Dead: The Game เผยแพร่สู่คำวิพากษ์วิจารณ์ที่เป็นที่พึงพอใจเป็นส่วนมาก ถึงแม้การผูกมัดวิดีโอเกมภาพยนตร์มิได้มากับการยืนยันประสิทธิภาพอย่างไม่ต้องสงสัย แม้กระนั้นแฟรนไชส์ Evil Dead มีโชคมากยิ่งกว่าจำนวนมาก โน่นอาจจะเกิดขึ้นได้ก็เพราะความเป็นมาอันช้านานในความตั้งใจจริงที่จะสร้างเกมแยกแบบอินเทอร์แอคครั้งฟ Evil Dead: The Game เป็นการปรับปรุงแก้ไขดัดแปลงครั้งที่ 10 นับจากตอนกึ่งกลางทศวรรษที่ 80 แฟนคลับแล้วก็นักวิจารณ์ต่างยกย่องการประสมประสานระหว่างความสยองขวัญเอาชีวิตรอดรวมทั้งส่วนประกอบผู้เล่นหลายๆคน ซึ่งรวมทั้งรายละเอียดที่ร่วมมือแล้วก็การประลอง Saber Interactive ได้จบการผลักดันและสนับสนุนเกม Evil Dead ปัจจุบันแล้ว โดยจะส่งผลในทันทีภายหลังที่มีการประกาศข่าวสารมากบนโซเชียลเน็ตเวิร์ค สตูดิโอที่อยู่ในฟลอริดาจะไม่เผยแพร่รายละเอียดเสริมเติมอะไรก็แล้วแต่สำหรับชื่อนี้ และก็ยังได้ยกเลิกพอร์ต Nintendo Switch ที่ได้รับการประกาศทีแรกในช่วงปลายปี 2020 ด้วย บริษัทมิได้ลงรายละเอียดเกี่ยวกับการตัดสินใจ ก็แค่ให้ความเชื่อมั่นกับที่มีอยู่ ฐานผู้เล่นจะไม่ปิดเซิร์ฟเวอร์ Evil Dead: The Game ใน “อนาคตอันใกล้” การหมดการพัฒนาอย่างสม่ำเสมอมิได้แปลว่า Sabre จะหยุดปรับแต่งข้อผิดพลาดรุนแรง ถ้าปัญหาดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วเกิดขึ้นตราบเท่าที่ชื่อยังคงสามารถเล่นได้ แฟนคลับบางบุคคลได้ใช้เครือข่ายสังคมเพื่อแสดงความหมดหวังกับการประกาศคราวนี้ ไม่น้อยเนื่องจากว่าผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยคิดว่า Evil Dead: The Game ยังมีชีวิตเหลืออีกมากมาย รวมทั้งถึงแม้ Saber จะไม่แนบบริบทที่กว้างขึ้นสำหรับการตกลงใจ ข้อเท็จจริงสำนักงานหยุดการผลักดันเกมถ่ายทอดสดอายุ 16 เดือนอย่างขมีขมันนั้น นับว่าเป็นตัวบ่งชี้ที่ออกจะเด่นชัดว่าเกมแบบผู้เล่นหลายๆคนนั้นขึ้นกับฐานผู้เล่นกระดูก การเคลื่อนไหวแบบนี้ชอบไม่เกิดขึ้นในที่ที่ไม่มีอากาศ โดยเฉพาะเมื่อคือเรื่องของบริษัทที่มีบุคลากรหลายพันผู้ที่รู้จักดีกับการสลับสับเปลี่ยนระหว่างหลายโครงงานและก็มีทรัพยากรสำหรับเพื่อการดูแล เพราะว่า Saber ได้เลิกการช่วยสนับสนุนเกม Evil Dead: The Game แล้ว ก็เลยไม่เป็นการกินเวลาเท่าไรนักที่จะสรุปได้ว่าการสร้างรายละเอียดเพิ่มอีกนั้นไม่คุ้ม
ผู้เล่น Stardew Valley วางแบบโรงเก็บศูนย์การแสดงสัตว์น้ำที่น่าประทับใจ
โรงเก็บของใน Stardew Valley ได้ถูกเปลี่ยนแปลงให้แปลงเป็นสถานที่ที่น่าประทับใจสำหรับเป็นที่ตั้งของศูนย์การแสดงสัตว์น้ำ ถึงแม้เพิงเป็นประโยชน์หลายประเภทใน Stardew Valley รวมทั้งเป็นตู้สำหรับเลี้ยงปลาส่วนตัว การออกแบบตู้สำหรับเลี้ยงปลานี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งก็เป็นเยี่ยมในสิ่งที่น่าดึงดูดเยอะขึ้นเนื่องจากว่าผู้เล่นมีการตกแต่งที่กว้างใหญ่รวมทั้งสะสมปลาหายาก ในบรรดากิจกรรม Stardew Valley ล้นหลามที่ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมขณะเล่นเกมได้เป็นการตกปลา เว้นแต่เป็นขั้นตอนการหาทองคำแล้วก็ใช้สำหรับการทำกับข้าวแล้ว ผู้เล่นสามารถเลือกที่เก็บปลารวมทั้งเลี้ยงเอาไว้ในศูนย์การแสดงสัตว์น้ำได้ ด้วยสัตว์กว่า 50 สายพันธุ์ให้จับในเกมและก็รถถังนานัปการให้อวด คนที่ชอบพอศูนย์การแสดงสัตว์น้ำก็เลยมีตัวเลือกมากมายก่ายกองเมื่อสร้างการออกแบบธีมน้ำ เมื่อเร็วๆนี้ แฟนคนหนึ่งได้ยกฐานะสิ่งต่างๆไปอีกระดับด้วยการผลิตโรงเก็บสิ่งมีชีวิตกลุ่มนี้จำนวนหลายชิ้น ในโพสต์ Reddit ผู้ใช้ชื่อ RotaVitae ได้แชร์รูปภาพโรงเก็บของในธีมศูนย์การแสดงสัตว์น้ำที่สร้างเสร็จแล้วของพวกเขา ตึก Stardew Valley โดยมากมีตู้ปลาเรียงกันเป็นแนวในแต่ละด้านของห้องมีปลาหลายประเภท นอกจากศูนย์การแสดงสัตว์น้ำแล้ว ผู้เล่นมีพื้นที่นั่งพักผ่อนกึ่งกลางโรงมีเก้าอี้สีน้ำเงินคู่หนึ่งอย่างเหมาะควร ธีมห้วงสมุทรคงจะเดินต่อไปจนกระทั่งที่เหลือของการตกแต่งตึก โดยมีพื้นสีฟ้าแล้วก็วอลเปเปอร์ที่มีความสวยใต้ทะเล ถึงแม้ปลาเป็นจุดสนใจหลักของการออกแบบ แต่ว่าด้านในโรงเก็บของก็มีฝาหอยหลายจำพวก รวมทั้งกาบหอยสีรุ้งกินน้ำและก็กาบหอยนอติลุส พวกเขามีจักจี้แขวนคอนางนางเงือกด้วย เมื่อสำเร็จรูปลักษณ์ของศูนย์การแสดงสัตว์น้ำแล้ว รูปภาพของเรืออยู่กึ่งกลางฝาผนังข้างหลัง แล้วก็ปากทางเข้าของโรงเก็บของประกบข้างด้วยชั้นหนังสือรวมทั้งตู้เพลง แล้วก็เครื่องดื่มสำหรับคนที่มาเยี่ยมชมนิทรรศการทางทะเล เนื่องจากว่าแฟนคลับStardew Valley มักมองหาแรงจูงใจใหม่ๆในการวางแบบในเกมของตน การผลิตปัจจุบันโดย RotaVitae นี้ก็เลยได้รับความพอใจจากคนไม่ใช่น้อย โพสต์นี้ได้รับการโหวตมากยิ่งกว่าร้อยครั้ง Gamer บางบุคคลเพลิดเพลินใจกับชื่อที่คาดว่าน่าอ้างอิงถึง Shedd Aquarium เป็นเยี่ยมในอควาเรียมที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ ในส่วนข้อคิดเห็น RotaVitae ลงรายละเอียดองค์ประกอบสำหรับคนที่พึงพอใจ
Call of Duty: ผู้ให้บริการ Modern Warfare 3 สร้างความเบื่อหน่ายให้ผู้เล่นด้วยเหตุผลเดียว
ภายหลังเปิดเบต้าเมื่อเดือนที่ผ่านมา ผู้เล่นได้แบ่งปันความหงุดหงิดกับผู้ให้บริการใน Call of Duty: Modern Warfare 3 เพราะว่าชื่อทั่วๆไปหรือชื่อไม่ดีๆในเกม แฟน บางบุคคลโต้เถียงว่าชื่อ operator ใน Call of Duty: Modern Warfare 3 เวอร์ชันเต็มนั้นห่วยแตกกว่าชื่อในปี 2022 ของ Modern Warfare 2 และก็ Beta Modern Warfare 3 เป็นการกลับมาของ Vladimir Makarov ในฐานะศัตรูตัวฉกาจ โดยกระตุ้นให้ Task Force 141 ติดตามเขาแล้วก็จบการก่อเหตุร้ายสำหรับเพื่อการรณรงค์ครั้งใหม่ ภายหลังเสร็จสมบูรณ์แคมเปญ ผู้เล่นสามารถดำตรงสู่โหมดผู้เล่นหลายๆคนรวมทั้งโหมดซอมบี้โอเพ่นเวิลด์ใหม่ปัจจุบัน นอกเหนือจากนั้น คนที่เล่น Multiplayer ของ Modern Warfare 2 ได้รับอาวุธ ข้าราชการควบคุม และก็ของตกแต่งในทันทีเนื่องจากว่าระบบ Carry-Forward ใหม่ แฟน บางบุคคลไม่ชอบใจกับ operator ใหม่ที่เสนอใน Modern Warfare 3 แฟนของ Call of Duty Guar2 ส่อให้เห็นถึงชื่อผู้ให้บริการของ Modern Warfare 3 เป็นการหยอกล้อ รวมทั้งผู้เล่นอื่นๆอีกหลายรายต่างคุยกันด้วยความนึกคิดของตัวเองในประเด็นนี้ ดูท่าชุมชนมึนกับชื่อบางชื่อ ตัวอย่างเช่น “Swagger” แล้วก็ “BBQ” เนื่องมาจากผู้ปฏิบัติการดูอย่างกับว่าเป็นทหารทั่วๆไปที่ไม่มีคุณสมบัติหรือการออกแบบที่เด่น ในกรณีของ Swagger ผู้เล่นกำลังแต่งเรื่องเฮฮาเกี่ยวกับชื่อนี้ เนื่องมาจากผู้ปฏิบัติการใส่หน้ากากคุ้มครองป้องกันแก๊สพิษที่หุ้มอีกทั้งหัว ในข้อคิดเห็นที่ได้รับการตอบกลับอย่างยอดเยี่ยมภายใต้โพสต์ของ Guar2 ผู้ใช้ Reddit ViperFive1 มั่นใจว่าผู้ให้บริการของ Modern Warfare 3 เป็นเสมือน “นักแสดง GI Joe นอกแบรนด์” เพราะว่าชื่อที่พิลึก แฟน ของ Call of Duty บางบุคคลไม่สนใจ operator ใหม่ใน Modern Warfare 3 เพราะว่าชื่อของพวกเขาเป็นสัญญาณเรียกเช่นเดียวกับที่ใช้โดยนักแสดงยอดฮิตในซีรีส์ รวมทั้ง Ghost รวมทั้ง Soap ในทางตรงกันข้าม ผู้เล่นที่รู้จักกันมานานถกเถียงว่า Ghost รวมทั้ง Soap ได้รับการยินยอมรับอย่างยอดเยี่ยมเพราะเหตุว่ามีเกม Call of Duty หลายเกมในตอนหลายปีก่อนหน้านี้ ในระหว่างที่ผู้ให้บริการอย่าง Bantam รวมทั้ง Riptide บางทีอาจไม่มีลักษณะที่พิสูจน์ให้มองเห็นถึงชื่อ ไม่น่ามีโอกาสมากที่ Sledgehammer Games เปลี่ยนแปลงชื่อ operator ที่มีอยู่ใน Modern Warfare 3 แต่ว่าข้อแนะนำช่วยทำให้สตูดิโอปรับปรุง operator ข้างหลังวางขายที่แฟน สามารถกำหนดรวมทั้งเห็นว่าเป็นรายการโปรดเจริญขึ้น
ผู้พัฒนาเกมหลายร้อยคนร่วมการต่อต้าน Unity เรื่องค่าธรรมเนียมที่เป็นที่โต้แย้ง
นักปรับปรุงหลายร้อยคนร่วมคว่ำบาตรโครงข่ายประชาสัมพันธ์ของ Unity Technologies เพื่อคัดค้านความเคลื่อนไหวข้อขัดข้องของบริษัทต่อต้นแบบลิขสิทธิ์กลไกเกม การเคลื่อนไหวที่เริ่มด้วยสตูดิโอน้อยกว่าสองโหลที่คว่ำบาตร Unity Ads ได้รับความพึงพอใจอย่างยิ่งด้านในไม่กี่วันนับจากจัดตั้งขึ้น บริษัท ในซานฟรานซิสโกเพิ่งจะประกาศสิ่งที่เรียกว่า “ค่าธรรมเนียมรันไทม์” ตั้งอกตั้งใจจะเรียกเก็บเงินตามการตำหนิดตั้งต่อผู้สร้างเกมทุกรายที่เกมที่ขับเคลื่อนด้วย Unity เกินมาตรฐานการบรรลุเป้าหมายคงเดิม ความเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ต่อโมเดลการตั้งราคาของ Unity Engine ทำให้นักปรับปรุงหลายรายเคืองโกรธ นำไปสู่การคว่ำบาตรโครงข่ายประชาสัมพันธ์ของ Unity แล้วก็ผู้ส่งเสริม ironSource อย่างจำกัดกี่ บริษัทหลายร้อยที่ร่วมการคัดค้านในตอนสี่วันที่ผ่านมา โดยการเคลื่อนไหวดังที่กล่าวมาข้างต้นรวมทั้งสตูดิโอมากยิ่งกว่า 500 ที่ทั้งโลก มากขึ้นเป็นอย่างมากเมื่อเทียบกับจุดกำเนิดนิดๆหน่อยๆจากอาทิตย์ที่แล้ว ถึงแม้ว่า Unity ได้ออกมาขออภัยแล้วแล้วก็ข้อตกลงว่าจะปรับปรุงแก้ไขแนวทางค่าธรรมเนียม Runtime ที่จะตอบสนองต่อการจู่โจมของนักปรับปรุง บริษัทยังมิได้ลงรายละเอียดที่จริงจริงเกี่ยวกับความเคลื่อนไหวพวกนั้น ดูเหมือนจะเป็นต้นเหตุว่าเพราะเหตุใดการคว่ำบาตรนี้ยังคงเดินต่อไป สำหรับบริบท แต่เดิมนักปรับปรุงที่ร่วมพูดว่าพวกเขาจะปิด Unity Ads รวมทั้งการผลิตรายได้จาก ironSource ทั้งปวงในเกมของพวกเขา ตราบเท่าที่ผู้สร้างเครื่องจักรไม่พิเคราะห์การแก้ไขสิทธิ์การใช้แรงงานที่เป็นข้อขัดข้องอีกรอบ ถึงแม้ว่า Unity จะทอดทิ้งแนวความคิดที่ไม่ได้รับความนิยมสำหรับการปฏิบัติการค่าธรรมเนียมรันไทม์อย่างสิ้นเชิง แต่ว่าดูอย่างกับว่าการประกาศตอนวันที่ 12 เดือนกันยายนได้ทำความเสียหายที่ไม่บางทีอาจปรับปรุงแก้ไขได้ต่อช่องทางในระยะยาว Garry Newman ซีอีโอของ Facepunch Studios เขียนในจดหมายเปิดผนึกที่มีรายละเอียดหนักแน่นว่า “ความเชื่อถือได้หมดไปลงแล้ว โดยวิจารณ์แนวทางตั้งราคาใหม่ พร้อมกับให้คำมั่นว่า Rust 2 จะไม่ใช้ Unity engine ไม่ว่าบริษัทจะล่ากลับจากแผนเดิมเยอะแค่ไหนก็ตาม ในตอนแรก Unity พูดว่าค่าธรรมเนียมรันไทม์ที่เป็นข้อขัดข้องจะส่งผลในวันที่ 1 ม.ค. 2024 คำกล่าวขอโทษที่ตามมาข้อตกลงว่าจะมีการเปลี่ยนแผนการดังที่กล่าวถึงมาแล้ว แต่ว่าไม่มีการพูดถึงกรอบเวลาอื่น มีความน่าจะเป็นที่บริษัทยังคงตั้งมั่นที่จะปรับเปลี่ยนโครงสร้างกลยุทธ์ผลิใบอนุญาตเครื่องยนต์กลไกด้านในปลายปีนี้
นักเขียนแฟรนไชส์ Red Dead Redemption ออกมาจาก Rockstar Games แล้ว
ภายหลังจากให้บริการ Rockstar Games มาตรงเวลา 16 ปี Michael Unsworth ผู้อำนวยการข้างเขียนที่อยู่เบื้องหน้าเบื้องหลังแฟรนไชส์ Red Dead Redemption อันเลื่องลือได้ลาออกจากบริษัทแล้ว ซีรีส์นี้ได้รับความพึงพอใจเมื่อเร็วๆนี้เนื่องจากว่ามีพอร์ต PS4 รวมทั้ง Nintendo Switch ปัจจุบันสำหรับ Red Dead Redemption เริ่มแรกและก็การเฟืองที่ตามมาจากชุมชนในเรื่องราคา ในช่วงเวลานี้ ในช่วงเวลาที่แฟนคลับต่างพากันตั้งความหวังสำหรับอนาคตของแฟรนไชส์นี้ การจากไปของทหานที่เคยผ่านการรบ Red Dead Redemption บางทีอาจสร้างความท้าให้กับสตูดิโอ Dan Houser ผู้ร่วมจัดตั้ง Rockstar Games ลาออกจากงานในปี 2020 ตรงเวลากว่าสองทศวรรษนิดหน่อยภายหลังจากจัดตั้งขึ้นบริษัทร่วมกับ Sam Houser น้องชายของเขา ถัดมา Dan ได้ตั้งขึ้นการดำเนินงานใหม่รวมทั้งกระทั่งลงทุนในสตูดิโอเกมบล็อคศาสนาเชน Revolving Games บังเอิญว่า Dan เป็นเพียงแต่หนึ่งในสามคนของนักประพันธ์ที่มีส่วนช่วยเขียนเกม Red Dead Redemption ทั้งคู่เกม การประกาศเริ่มเดินทางครั้งปัจจุบันบางทีอาจแปลว่า Rockstar ได้สูญเสียพลังประดิษฐ์อันช้านานไปอีกหนึ่งตัว เมื่อเร็วๆนี้ ผู้ใช้ GTAForums Rucke เจอโปรไฟล์ LinkedIn ที่อัปเดตของ Michael Unsworth บอกว่าเขาออกมาจาก Rockstar Games แล้ว Michael เป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของบริษัทมานานกว่า 16 ปี เป็นบุคคลสำคัญเบื้องหน้าเบื้องหลังการเขียนเกม Red Dead Redemption ทั้งคู่เกม เขาเป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของเกม Rockstar ที่เลื่องลือแทบทุกเรื่อง รวมทั้งการเขียนเครดิตให้กับ LA Noire, Max Payne 3, GTA 4 แล้วก็ GTA 5ในในตอนนี้อีกทั้ง Rockstar Games และก็ Michael ยังมิได้ออกถ้อยแถลงอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการจากไปคราวนี้ แต่ว่า Red Dead Redemption ไม่ใช่แฟรนไชส์เดียวที่ได้มองเห็นการจากไปอย่างเป็นที่รู้จัก ในปีเดียวกับที่ Dan Houser ลาออก Lazlow Jones คนเขียน GTA ออกมาจาก Rockstar Games ภายหลังดำเนินงานในบริษัทมาแทบ 20 ปี ผลงานที่สะดุดตาที่สุดของ Lazlow ดังเช่นว่า การสร้างบทสำหรับพูดสำหรับผู้แสดงแล้วก็สถานีวิทยุของ GTA เขายังมีชื่อเสียงจากการปรากฏตัวของเขาในฐานะผู้จัดรายการวิทยุในซีรีส์จำนวนมากในชื่อเดียวกัน บังเอิญ การออกจากกลุ่มของ Michael เกิดขึ้นในตอนที่น่าดึงดูดสำหรับสตูดิโอ เนื่องด้วย Rockstar จัดแจงปลดปล่อย GTA 6 พร้อมกันไปกับข่าวโคมลอยเกี่ยวกับเกมใหม่ปัจจุบันที่อยู่ระหว่างการพัฒนา แม้การออกมาจากสตูดิโอเกมมือโปรที่เป็นที่รู้จักมีชื่อเสียงไม่ใช่เรื่องใหม่
Genshin Impact Leak ลงรายละเอียดเกี่ยวกับ Arlecchino, Cloud Retainer แล้วก็ Charlotte
การรั่วไหลของ Genshin Impact ปัจจุบันได้เผยข้อมูลเพิ่มเติมนอกเหนือจากนี้เกี่ยวกับผู้แสดงที่ได้รับความนิยมสามตัว เป็นต้นว่า Arlecchino, Cloud Retainer แล้วก็ Charlotte ตั้งแต่แมื่อเกมมาถึงในกันยายน 2020 โลกของ Teyvat ได้แนะนำตัวละครหลวงตำนานจำนวนมากที่เรื่องราวทั้งผองที่นักเที่ยวยังมิได้ตรวจสอบ นักแสดงพวกนี้บางตัวอาทิเช่น Baizhu หรือ Wanderer ก็ได้ร่วมในบัญชีรายชื่อซึ่งสามารถเล่นได้ ตอนที่ผู้แสดงอื่นๆดังเช่น Cloud Retainer หรือ Madame Ping ยังคงคอยให้ถึงตาของพวกเขาปรากฏบนแบนเนอร์นักแสดงแบบจำกัด การรั่วไหลของ Genshin Impact ใหม่สองสามรายการมีข้อมูลที่น่าดึงดูดสองสามอย่างเกี่ยวกับนักแสดงบางตัวที่บางทีอาจเล่นได้เร็วกว่าที่ผู้เล่นผู้คนจำนวนมากคาดไว้ การรั่วไหลกล่าวถึงว่า Arlecchino จะสามารถควบคุม HP ได้ แต่ว่าโพสต์มิได้ลงรายละเอียดเฉพาะใดๆก็ตามสิ่งนี้บางทีอาจเกี่ยวโยงกับการรั่วไหลของ Genshin Impact ครั้งที่แล้วๆที่ชี้แจงว่าชุดของ Arlecchino เป็น “การเชิดหุ่น” ขณะที่ผู้เล่นยังคงรอคอยให้คุณแนะนำตัวเองกับเกม คนอื่นก็กำลังโต้แย้งกันเกี่ยวกับประสิทธิภาพของคุณสำหรับเพื่อการร่วมบัญชีรายชื่อซึ่งสามารถเล่นได้ กล่าวได้โดยสวัสดิภาพว่าคุณเป็นผู้แสดง Fontaine ที่ถูกตั้งหน้าตั้งตารอคอยเยอะที่สุดเวลานี้ พร้อมกันไปกับ Hydo Archon Furina คาดว่าจะเปิดตัวในอัพเดต Genshin Impact 4.2 โพสต์ยังเปิดเผยให้มีความเห็นว่า Furina มีการทำงานด้วยกันเป็นอย่างดีกับ Baizhu สามารถปรับปรุงแก้ไขตำแหน่งของฝ่ายสนับสนุน Dendro ในเมตาดาต้าเดี๋ยวนี้ได้ เห็นได้ชัดว่า Charlotte จะเป็นแพทย์ที่มีสไตล์การเล่นคล้ายกับ Baizhu แต่ว่าคุณจะใช้ส่วนประกอบ Cryo แม้ต้องการรู้ข้อมูลเพิ่มเติมนอกเหนือจากนี้เกี่ยวกับผู้แสดงตัวต่อไป ผู้เล่นบางทีอาจจะจำต้องคอย 4.2 เบต้าจะมาถึงในระยะเวลาเดียวกับที่ Genshin Impact เวอร์ชัน 4.1 ร่วมเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานจริง Redditor ชื่อ SKaffine ได้แชร์วิดีโอที่น่าดึงดูดชี้ให้เห็นว่า Lyney นักเล่นกลที่เลื่องลือที่สุดของ Fontaine สามารถจัดแจงให้ Kazuha ล่องหนไปได้เช่นไร เสร็จได้โดยการใช้ความสามารถธาตุค้างซูฮะในขณะเดียวกันกับที่ลินนีย์ทำให้หมวกกริน-มัลคินของเขาระเบิดด้วยความช่วยเหลือเกื้อกูลจากแสงสว่างงงของเขา Chihayaburu ของ Kazuha ทำให้เขากระโจนขึ้นไปกลางอากาศทำให้มีความรู้สึกว่า Lyney สามารถทำให้นักแสดงนี้หายไปได้ พึงสังเกตว่าเพื่อกลเม็ดนี้เหมือนจริง ผู้เล่นจึงควรเอียงมุมกล้องถ่ายรูปลงน้อยดังที่แสดงในวิดีโอ วิดีโอดังกล่าวข้างต้นได้รับการตอบกลับอย่างยอดเยี่ยมในชุมชน เพราะเหตุว่าเธรดทั้งผองเย้ายวนใจผู้โหวตอัพมากยิ่งกว่า 3.6,000 คนภายใน subreddit หลักของเกม
เกมใหม่ที่แสนสบายนั้นอย่างกับ Stardew Valley ที่มีไดโนเสาร์อีกเยอะมาก
แบบอย่างได้เปิดเผยให้มองเห็น Paleo Pines ซิมส์อย่าง Stardew Valley ที่มีไดโนเสาร์อีกเยอะมาก Stardew Valley เป็นที่นิยมอย่างล้นหลามตั้งแต่แมื่อเปิดตัว และก็ Paleo Pines บางทีอาจช่วยอำนวยความสะดวกให้กับผู้ชมเกมที่แสนสบายได้ เกม Sim อุตสาหะเอาอย่างความผาสุกของ Harvest Moon ให้บรรลุความสำเร็จในระดับต่างๆกันนับจากปี 1990 ในบรรดาเกมซิมที่บรรเทาบนอุปกรณ์ยุคใหม่ เช่น Coral Island, My Time at Portia และก็ Story of Seasons ถึงแม้ว่าอย่างข้างหลังจะเป็นการนำสูตร Harvest Moon ยุคใหม่มาใช้ ซิมส์อื่นๆโดยมากก็ให้ลูกเล่นที่มีเอกลักษณ์เฉพาะบุคคลของตนเอง ถึงแม้ Stardew Valley จะมีไดโนเสาร์ แม้กระนั้น Paleo Pines ก็ดูเหมือนจะมีไดโนเสาร์มากขึ้นเรื่อยๆเพื่อเด่นจากซิมส์อื่นๆหากว่า Ark: Survival Evolved อาจส่งผลให้ผู้เล่นบางบุคคลรู้สึกคันราวกับไดโนเสาร์ แต่ว่า Paleo Pines ก็มองเป็นมิตรกับเด็กมากยิ่งกว่า Modus Games พึ่งเปิดตัวแบบอย่างสำหรับ Paleo Pines ซึ่งชี้ให้เห็นสิ่งต่างๆล้นหลามที่ผู้เล่นสามารถทำเป็นในซิม ผู้แสดงนำ Paleo Pines ที่ปรับแก้ได้บางทีอาจฝึกฝนไดโนเสาร์ให้เชื่อง มีความเกี่ยวข้องกับ NPC ผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อย ปลูกผลผลิต แล้วก็ขยายฟาร์มของพวกมัน บ้านป่าดั้งเดิมถูกนำเสนอด้วยรูปลักษณ์ที่ไม่เหมือนกันหลายแบบเพื่อเน้นถึงประสิทธิภาพสำหรับการปรับปรุงแก้ไขบ้านผู้เล่นในเวอร์ชัน Paleo Pines แบบอย่าง Paleo Pines เปิดเผยให้มองเห็นชีวนิเวศที่แตกต่างสามแบบที่ผู้เล่นสามารถตรวจสอบได้ รวมทั้งพื้นที่ต้นหญ้าแล้วก็หิน แล้วก็ OASIS ในระหว่างแบบอย่างภาพยนตร์ Paleo Pines ตัวนำได้เจอกับรูปปั้นดวงจันทร์ซึ่งบางทีอาจแสดงว่ามีความลับให้ศึกษาและทำการค้นพบเสมือนใน Stardew Valley เหมือนกับฟาร์ม Stardew Valley และก็ Story of Seasons ผู้เล่น Paleo Pines จะเบาๆอัปเกรดเงินทองที่ดั้งเดิมเมื่อพวกเขาเริ่มการเสี่ยงภัย แบบอย่างนี้ชี้ให้เห็นไดโนเสาร์หกสายพันธุ์ที่แตกต่าง โดยสามสายพันธุ์สามารถกำจัดได้ มนุษย์แล้วก็ไดโนเสาร์ร่วมมือกันใน Paleo Pines โดยแบบอย่างจะเปิดเผยให้มองเห็นกระบวนการต่างๆที่สัตว์สมัยก่อนประวัติศาสตร์สามารถช่วยในกิจกรรมทุกวันได้ ถึงแม้แบบอย่างจาก Paleo Pines จะเป็นเพียงแค่นัยๆเพียงแค่นั้น แต่ว่าไดโนเสาร์ที่ขี่ได้กลุ่มนี้ก็มีความรู้ความเข้าใจเฉพาะบุคคลของพวกมันเอง มีอยู่ตอนหนึ่งที่ไทรเซราทอปส์ทำลายหินโดยพุ่งเข้าไปในนั้น เทโรเพียงพอดก็กระโจนเข้าไปในขอนไม้เพื่อทำลายมัน รวมทั้งนักการทูตก็ปัดกวาดนิ้วไปที่พุ่มเพื่อเอาพวกมันออกมาจากฟาร์ม ไดโนเสาร์กลุ่มนี้บางทีอาจให้ความรู้ความเข้าใจมากยิ่งกว่าหนึ่งอย่าง เนื่องมาจากบางผู้แสดงการทำงานที่ไม่เหมือนกัน
แฟน Spider-Man 2 ของ Marvel มองเห็นการเชื่อมต่อที่น่าดึงดูดในเกมต้นฉบับ
แฟนตาเหยี่ยวได้ศึกษาและทำการค้นพบความเกี่ยวข้องที่น่าดึงดูดระหว่าง Spider-Man จาก Insomniac’s Marvel’s และก็แบบอย่างการเปิดเผยของ Marvel’s Spider-Man 2 จากปี 2021 การศึกษาและทำการค้นพบนี้บางทีอาจทุเลาความรู้สึกกลุ้มอกกลุ้มใจที่บางบุคคลอาจมีเกี่ยวกับ Marvel’s Spider-Man 2 ที่จะมีฉากในนิวยอร์กได้ อีกที. แบบอย่างการเปิดเผยของ Spider-Man 2 ที่ PlayStation Showcase ในปี 2021 ถือได้ว่าเป็นการโปรโมตที่สำคัญมากสำหรับภาคต่อที่กำลังจะออกเดินทางมาถึง แบบอย่างนี้รับรองส่วนประกอบที่สำคัญหลายประการเกี่ยวกับเกม รวมทั้งชุดติดอาวุธกลไกใหม่สำหรับ Peter Parker เรื่องจริงที่ว่า Miles Morales จะกลับมาที่เกม และก็การเปิดเผยว่า Venom จะแสดงตัวด้วยด้วยเหมือนกัน สิ่งกลุ่มนี้เป็นส่วนประกอบที่กระจ่างแจ้งที่แบบอย่างแสดงออกมา แม้กระนั้นแฟนคลับคนหนึ่งมองเห็นว่ามีอันอื่นที่ถูกบอกเป็นนัยในเบื้องหน้าเบื้องหลังของดูเหมือนจะทุกฉาก ผู้ใช้ Reddit KaZ_02 โพสต์สไลด์โชว์รูปภาพเทียบสถานที่ที่ใช้ในแบบอย่างปี 2021 กับพื้นที่เดียวกันของนครนิวยอร์กจาก Spider-Man ของ Marvel ภาพสองภาพแรกของสไลด์โชว์บอกว่าพื้นที่นั้นอยู่ในส่วนกรีนิชของเมือง แล้วก็ภาพที่เหลือแสดงความต่างน้อยในเนื้อหาระหว่างเกมต้นฉบับรวมทั้งภาคต่อ เนื้อหาพวกนี้จำนวนมากมีขนาดเล็กลง โดยมีการเปลี่ยนตำแหน่งของตึกบางพื้นที่น้อย ในขณะความเคลื่อนไหวอื่นๆที่แน่ชัดเพิ่มขึ้น อย่างเช่น การเพิ่มร้านค้าชื่อ Mikal’s ที่มุมถนนด้านใดด้านหนึ่ง ภาพในที่สุดของสไลด์โชว์เป็นภาพต่อกันที่ย้ำไม่เหมือนกันทั้งปวงระหว่างเกมทั้งคู่ในกรอบสีแดง KaZ_02 คาดคะเนว่าสถานที่นั้นถูกผลิตขึ้นสำหรับแบบอย่างเผย แต่ว่าภายหลังสายลับเล็กน้อยปฏิบัติงานในส่วนของพวกเขา พวกเขาก็ใส่ใจว่าพื้นที่เดียวกันนี้อยู่ในเกมต้นฉบับ ส่วนเสริมที่ใหญ่ที่สุดในนิวยอร์กสิตี้ใน Spider-Man 2 ก็คือของ Mikal ซึ่ง KaZ_02 คาดคะเนว่าบางทีอาจเป็นจุดพิจารณาที่สำคัญหรือเชื่อมโยงกับนักแสดงใหม่ในเรื่องราว ป้ายถนนข้างนอกร้านค้า Mikal’s ก็แปรไปเหมือนกัน ในเกมต้นฉบับ ป้ายถนนอ่านว่า “Goodman and Greenwich” รวมทั้งในภาคต่ออ่านว่า “Greenwich and Morton” แฟนคลับของภาคต่อที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงหนักใจว่าแผนที่ของ Spider-Man 2 จะให้ความรู้ความเข้าใจสึกดังเดิม ข้อตื่นตระหนกที่คล้ายคลึงกันนี้เกิดขึ้นกับภาคต่ออื่นๆได้แก่ God of War: Ragnarok และก็ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom เนื่องด้วยวิดีโอเกมราคาแพงแพงกว่าสำหรับการผลิต
แฟนเกม Sonic The Hedgehog รอวันที่ 22 ส.ค.อย่างใจจดใจจ่อ
Sega ให้แฟน ได้มองเห็น Sonic Superstars ที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงในคืนเปิดตัวของ Gamescom ในอาทิตย์หน้า ไม่กี่ปีให้หลังออกจะน่าระทึกใจสำหรับแฟน ของ Sonic the Hedgehog เนื่องมาจาก Blue Blur ได้สร้างคลื่นชนให้กับสื่อหลายแบบอย่าง ภาพยนตร์คนแสดง Sonic The Hedgehog ได้ท้าการออกแบบเริ่มที่เป็นที่โต้เถียงรวมทั้งความมัวหมองเกี่ยวกับการดัดแปลงปรับปรุงแก้ไขภาพยนตร์วิดีโอเกม ในระหว่างที่ซีรีส์แอนิเมชั่น Sonic Prime ของ Netflix ได้นำเม่นที่สมาธิสั้นกลับมาสู่จอขนาดเล็กอีกรอบ ในด้านการเล่นเกม เมื่อปีที่ผ่านมา Sonic กลับมาในต้นแบบ 3 มิติใน Sonic Frontiers นำซีรีส์ที่ดำเนินมาอย่างนานนี้ไปสู่แนวทางใหม่ที่เป็นตัวดก ในช่วงเวลาที่ Sonic Frontiers ทดสอบกับแบบอย่างโลกเปิดที่มีความทะยานอยาก เกม Sonic อีกเกมหนึ่งกำลังนำ Blue Blur กลับไปสู่รากของ platformer แบบเลื่อนข้างๆ ในระหว่างการสตรีมสด Summer Game Fest ของมิถานายน Sega ได้ประกาศ Sonic Superstars เป็นเกม 2 มิติใหม่ที่กำลังจะได้มองเห็น Sonic กรุ๊ปเพื่อนฝูงหลายสีสันของเขาแข่งขันกันในสถานที่ที่กระปรี้กระเปร่าในเกมเพลย์แบบร่วมมือที่เร็ว เนื้อหาเกี่ยวกับ Sonic Superstars หลุดออกมาเรื่อยจนกระทั่งวันวางขายในช่วงฤดูใบไม้ตกปี 2023 ที่ยังไม่เปิดเผย รวมทั้งในเวลานี้แฟนคลับที่เร่งรีบก็จะได้มองเห็นเกมแพลตฟอร์มที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงในอาทิตย์หน้า Sonic Superstars จะเสนอในคืนเปิดตัวของ Gamescom ในวันอังคารที่ 22 ส.ค. ข่าวสารนี้ได้รับการเปิดเผยโดยโฆษก Gamescom และก็นักออกแบบ Summer Game Fest Geoff Keighley ได้แชร์คลิปวิดีโอสั้นๆเพื่อโปรโมต Sonic Superstars ที่งานแสดงบน Twitter ก่อนหน้าที่ผ่านมา อาทิตย์ ตอนที่เนื้อหายังไม่ชัดเจน ไคลีย์ข้อตกลงว่าจะมี “รอบรอบแรกโลก” พิเศษพร้อม “ข่าวสารซูเปอร์สตาร์” สำหรับโหมด co-op side-scroller ที่กำลังจะออกเดินทางมาถึง สิ่งหนึ่งที่แฟน ยังไม่รู้จักเป็นวันวางขายของ Sonic Superstars บางทีอาจเผยได้ในระหว่างการแสดงเกมในงานเปิดตัว Gamescom ที่จะมาถึง จะมีเกมฯลฯที่จะแสดงในวันอังคารดังเช่นว่า Mortal Kombat 1 และก็ปัจจุบันนี้ได้รับการรับรองแล้วว่าแฟน ของ Sonic จะได้มองเห็นการเสี่ยงภัยบนแพลตฟอร์มคราวต่อไปของ Hedgehog ที่เป็นที่รู้จักในอีกไม่กี่วัน Sonic แล้ว นักแสดงหลักของซีรีส์อย่าง Tails, Knuckles และก็ Amy จะสามารถเล่นได้ใน Sonic Superstars
นักปรับปรุงเกม Call of Duty ออกมาจาก Treyarch ภายหลังปรับปรุงเกมนี้กว่า 19 ปี
ภายหลังดำเนินงานที่ Treyarch มาแทบ 19 ปี David Vonderhaar ผู้เชี่ยวชาญมานานได้ออกมาจากสตูดิโอปรับปรุง Call of Duty อย่างเป็นทางการแล้ว สมัยก่อนบุคลากรเป็นผู้อำนวยการข้างวางแบบสตูดิโอที่สตูดิโอตั้งแต่ปี 2547 โดยหน้าที่แรกที่ได้รับเครดิตในแฟรนไชส์เป็น Call of Duty 2: Big Red One บน PS2 ตั้งแต่แมื่อนั้นมา Vonderhaar รับผิดชอบการพัฒนาระบบผู้เล่นคนไม่ใช่น้อยสำหรับเกม Call of Duty หลายเกม บางเกมได้รับการเชิดชูสูงที่สุดในแฟรนไชส์ แล้วเขาก็เปลี่ยนเป็นผู้อำนวยการข้างดีไซน์สตูดิโอสำหรับแฟรนไชส์ Black Ops และก็ครองตำแหน่งนี้จนกว่าเขาจากไป เครดิตนิดหน่อยของ Vonderhaar ในการเปิดตัวปัจจุบันในแฟรนไชส์ เช่น Black Ops ในปี 2020: Cold War พร้อมทั้ง Call of Duty: Warzone ได้ผลสำเร็จงานชิ้นข้างหลังเนื่องด้วย Treyarch ช่วยเหลือ Infinity Ward ในการพัฒนารวมทั้งรายละเอียด ถึงแม้สมัยก่อนหัวหน้าสตูดิโอจะรับผิดชอบส่วนที่เลื่องลือที่สุดของแฟรนไชส์ แม้กระนั้นเขาก็ออกมาจากสตูดิโอไปภายหลังจากผ่านไปเกือบจะสองทศวรรษ ประกาศนี้ถูกโพสต์บนหน้าลิงก์ของ Vonderhaar เขาได้แบ่งปันใจความอันปลื้มปิติไปยังอีกทั้งชุมชน Call of Duty แล้วก็ผู้ติดตามของเขาบนเว็บ เขาขอบคุณมากชุมชนที่เผลอไผลในความกระตือรือร้นของพวกเขา เขามองเห็นว่าช่วยเพิ่มพลังให้กับนักปรับปรุงในสตูดิโอ เขาขอบพระคุณคนที่อนุญาตให้เขาร่วมรวมทั้งวางใจเขากับแฟรนไชส์ โดยแสดงความขอบพระคุณสำหรับจังหวะสำหรับในการตอบโต้กับผู้คนมากไม่น้อยเลยทีเดียวทางออนไลน์รวมทั้งด้วยตัวเอง Vonderhaar กล่าวว่าเขาจะไม่ออกมาจากแวดวงเกมอย่างสิ้นเชิง แต่ว่าทางถัดไปของเขายังไม่เป็นที่รู้แจ่มแจ้ง เขาเป็นบุคคลที่ทรงอิทธิพลใน Treyarch จนกระทั่ง NPC รวมทั้งบอทของ Call of Duty ต่างๆในแฟรนไชส์ได้รับการตั้งชื่อตามเขา มีข่าวโคมลอยบางสิ่งเกี่ยวกับการที่ Vonderhaar ออกมาจากสตูดิโอ Call of Duty ในปี 2019 เพราะมีทวีตที่ไม่ชัดเจนดูเหมือนจะชี้ไปที่การจากไปสุดท้ายของเขา แม้กระนั้น สิ่งพวกนี้ถูกลบต่อจากนั้นไม่นาน โดย Vonderhaar จะอยู่กับสตูดิโอนานขึ้นนิดนึง ด้วยการจากไปครั้งใหญ่พอกับ Vonderhaar Treyarch บางทีอาจจะต้องใช้เวลาพอเหมาะพอควรสำหรับการหาผู้ที่สมควรเพื่อเติมเต็มช่องว่างนั้น ในทางของชื่อเกม Call of Duty ที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา Treyarch จะช่วยเหลือเกม Sledgehammer Games ด้วยการเปิดตัว Call of Duty: Modern Warfare 3 ในปี 2023